понеділок, 25 вересня 2023 р.


 







 







 


 


 


 


 




 

Всесвітній день мрії

25 вересня проводиться Всесвітній день мрії. Ці вересневі заходи у третьої декаді місяця мають традиційний щорічний характер.
Іноді здається, що нас спеціально підлаштовують так, щоб наші мрії не збувалися. Ми всі мріємо щоночі. Під час денних мрій пріоритетним завданням вашого мозку є генерування і створення цієї думки. Денні мрії зазвичай повністю поглинають ваші розумові процеси, тому що ви, по суті, створюєте цілий світ у своїй голові! 25 вересня приєднуйтесь до людей з усього світу, які перетворюють себе і світ по одній мрії за раз!
День мрії - це день, коли ми відзначаємо роль, яку мрії відіграють у нашому житті, але, що важливіше, це день, коли ми вселяємо надію в серця людей у всьому світі. Щороку Всесвітній день мрії надихає, дає сили і заохочує громадян усього світу піднятися і виступити за те, чого вони дійсно бажають і заслуговують! Не лише для себе, а й для своїх родин, громад, бізнесу та всього світу.

неділя, 17 вересня 2023 р.

ДИСТАНЦІЙНІ ШКОЛИ ТА НАВЧАЛЬНІ ПЛАТФОРМИ НАДАЮТЬ БЕЗКОШТОВНИЙ ДОСТУП ДЛЯ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ

Під час воєнного стану дистанційні школи надають безкоштовний доступ до навчання. Команда МОН підготувала перелік шкіл і організацій, які можуть допомогти дітям і сім’ям.
  • Дистанційна школа «Атмосферна школа» надає безкоштовний доступ до пакету
  •  «Слухач» із готовими навчальними матеріалами, які можуть використовувати й учителі.
  • Дистанційна школа «Оптіма» відкрила безоплатний доступ до річних матеріалів для
  •  1-11 класів. Після реєстрації всі бажаючі отримають посилання та паролі для входу.
  • Дистанційна школа «DAR» відкрила навчальну платформу для всіх учнів 7-11 класів.
  • Академія сучасної освіти «А+» сотворила онлайн-проєкт для всіх дітей України, які 
  • можуть доєднатися до занять у Zооm.
  • Команда «Jamm School» організувала дистанційну школу для учнів 5-11 класів.
  • Платформа сучасної освіти «ThinkGlobal Online» доєднує до живих уроків, надає 
  • навчальні матеріали та проводить додаткові активності для діток. Слідкуйте за розкладом.
  • Дистанційна школа «Liko Education Online» відкриває безплатний доступ до навчання на 
  • платформі «Liko Education Online» для всіх охочих. Інструкція для реєстрації на 
  • навчання (2-11 класи) за посиланням.
  • «Alterra School» відкриває екстернат-платформу. Користувачі зможуть отримати доступ до
  •  матеріалів і тестів. Подробиці тут.
  • Освітня платформа «OkStudy» розпочала безоплатні та щоденні онлайн-зустрічі з дітьми
  •  від 6 років: танці, ігри, англійська, перегляд фільмів тощо. Розклад щодня оновлюється в 
  • Telegram-каналі.
  • Комп‘ютерна Академія «ШАГ» організувала безкоштовну серію онлайн майстер-класів і
  •  тематичних зустрічей для дітей 7-14 років: безпека в інтернеті, створення та перші 
  • кроки для заробітку на NFT, розробка ігор за допомогою Construct. За оновленнями слідкуйте 
  • на сайті.
  • Науковий ліцей Клима Чурюмова відкрив реєстрацію на онлайн-уроки та регулярні щоденні
  •  зустрічі дітей із психологом. Програма дає можливість дітям слухати предмети шкільної
  •  програми, науково-популярні лекції, авторські курси від вчених, митців, цікаві інтерактиви 
  • неформальної освіти та долучатися до мовного клубу. Протягом дня плануються 
  • регулярні включення психологів.
  • Центр дистанційної освіти «Джерело» надасть вільний доступ до повного пакету «Слухач»
  •  (1-11 класи) для самонавчання. Реєстрація за посиланням.
  • Проєкт «School Navigator» надасть доступ до записів уроків, а також уроків у режимі 
  • реального часу українською, англійською та російською мовами. Реєстрація тут.
  • Математична онлайн-платформа «GIOS» відкрила безкоштовне підключення до 
  • платформи, реєстрація за посиланням.
  • Науково-дослідницька школа «Базис» спільно з Viber-спільнотою «Школа_інфо» проводять
  •  освітню ініціативу для учнів початкової та середньої школи України.

Нагадаємо, на сайті МОН розміщені поради педагогам профтехів для ефективної організації 

онлайн-навчання.

пʼятниця, 15 вересня 2023 р.

WEB-СЕРВІСИ ДЛЯ ПЕДАГОГІВ

WEB-MIX

 Віртуальні дошки:

1. EDUCREATIONS – віртуальна дошка, класи, категорії, мультимедіа
2. 
POPPLET – віртуальна стіна для роботи з мультимедіа об’єктами в групі
3. 
SCRUMBL – віртуальна дошка зі стікерами для групової роботи
4. 
TWIDDLA – віртуальна інтерактивна дошка для спільної роботи

Офісні сервіси:
1. 
GOOGLE Документи – онлайн створення текстових файлів, таблиць, презентацій

Графіка:
1. 
ANYMAKING – прості інструменти для редагування фото, використання різних фотоефектів
2. 
BACKGROUND BURNER – сервіс для видалення фону з фотографії
3. 
BEFUNKY – редагування фото, створення фотоколажів
4. 
THINGLINK – створення інтерактивних зображень, плакатів (групова робота)
5. 
CANVA – сервіс для створення постерів, банерів, візиток
6. 
CLIPPINGMAGIC – видалення фону з фото


Презентації, публікації:
1. 
CALAMEO – російськомовний сервіс електронних публікацій
2. 
ZYYNE – електронні публікації у форматі html
3. 
FLIPHTML5 – сервіс інтерактивних електронних публікацій
4. 
PEAR DECK – додаток для інтерактивних презентацій
5. 
PREZI – створення «літаючих» презентацій
6. 
SPARKOL – скрайб-презентації
7. 
YUMPU – онлайн фліпбук

Візуалізація:
1. 
PIKTOCHART – створення інфографіки
2. 
ZOOBURST – анімаційні 3d публікації у вигляді історій, казок

Дидактичні ігри:
1. 
CLASSTOOLS – багатоінструментальний сервіс для дидактичних ігор
2. 
JIGSAW PLANET – створення паз злів
3. 
LEARNINGAPPS – створення інтерактивних навчальних вправ
4. 
TRIVENTY – колаборативні вікторини
5. 
РЕБУС1 – генерація ребусів онлайн

Стрічки часу:
1. 
TIKI-TOKI – створення інтерактивних 3d хронологічних стрічок

Карти:
1. 
TRIPLINE – створення інтерактивних карт-ілюстрацій для подорожей

Відеосервіси:
1. 
YOUTUBE – популярний відеохостинг з можливістю редагування відео, додавання інтерактивного контенту

Тести, опитувальники:
1. 
MASTER TEST – створення тестів, проведення тестування онлайн
2. 
QUIZLET – простий сервіс для створення тестів онлайн
3. 
POLLSERVICE – російськомовний сервіс для швидких опитувань
4. 
RUPOLL – російськомовний сервіс для швидких опитувань

Вебінари:
1. 
ANYMEETING – система організації вебінарів, відеоконференцій (до 200 учасників)
2. 
PRUFFME – платформа для вебінарів

Сайти:
1. 
GOOGLE SITE – створення сайту
2. 
WIX – створення і супровід flash-сайту

Безкоштовні дистанційні курси:
1. 
sites.google.com/site/edugservis/home – «Сервіси Google у професійній діяльності викладача»
2. 
dystosvita.mdl2.com – «Дистанційне навчання інформатики»
3. 
onlainnavchanna.blogspot.com – студія онлайн навчання для вчителів
4. 
interactive.ranok.com.ua – інтерактивне навчання для педагогів
5. 
coursera.org – онлайн платформа масових відкритих онлайн курсів


 

Платформи, де вчителі можуть створити свої освітні онлайн-ігри

Що діти полюбляють понад усе? Звісно ж, гратися! Але чи можна гратися і водночас ефективно навчатися? Так, якщо використовувати на уроках саме освітні ігри. А під час змішаного навчання стануть у пригоді тематичні ігри онлайн! Пропонуємо три безкоштовні платформи, за допомогою яких кожен педагог зможе створити авторську онлайн-гру для вивчення будь-якої теми зі своїми учнями.

Classcraft

Це командна рольова онлайн-гра із сучасною графікою і великим освітнім функціоналом. Її створили у 2013 році канадські фахівці з ініціативи вчителя фізики спеціально для школярів, щоб підвищити їхню мотивацію до навчання.

Classcraft — двомовна платформа, її інтерфейс можна налаштувати англійською чи французькою мовою (використовуючи застосунок автоматичного перекладу Google платформу можна адаптувати українською).

Особливості Classcraft

Кожен учасник гри впродовж вивчення теми чи уроку обирає собі персонажа (маг, воїн, знахар), за якого грає.

Кожен герой має свій початковий набір властивостей, а також кількість та шкалу балів, які показують динаміку розвитку здібностей персонажа.

Гравці об’єднуються в команди та конкурують між собою для виконання місії.

Вчитель є Майстром гри, саме він створює місію гри, формулює правила (налаштовує черговість подій, розробляє шкалу бонусів та штрафів для гравців). Узгоджені правила закріплюються в Пакті героя.

Головна мета гри — якнайшвидше досягти мети, тобто виконати блок завдань упродовж вивчення теми чи окремого уроку (наприклад, пройти квест).

Увесь освітньо-виховний процес фактично переноситься в середовище гри, а особисті освітні успіхи та невдачі кожного учня неминуче відбиваються на його персонажі, позначаючись у рейтингу різними типами балів.

Бали досвіду (XP) для свого героя можна здобути за активну роботу на уроці, участь в олімпіадах чи виконання проєкту.

Бали здоров’я (HP) віднімаються з особистого рейтингу за погану поведінку, запізнення на урок, невиконання домашнього завдання тощо (правила встановлює вчитель та погоджує з учнями). Тільки-но ці бали добігають кінця, персонаж «гине», а учень отримує випадкове «покарання» на розсуд учителя. Наприклад, виконання додаткового домашнього завдання.

Бали дії (AP) — постійна величина, що оновлюється щотижня. Ці бали можна витрачати на автоматичний залік, підказку вчителя на контрольній чи допомогу партнеру по команді, якщо є ризик «загибелі» його персонажа. Отже, гра мотивує учнів не тільки конкурувати, а й співпрацювати для досягнення загальної мети.

Золоті монети (GP) можна використати на апгрейд свого персонажа.


Особливості Classcraft

Кожен учасник гри впродовж вивчення теми чи уроку обирає собі персонажа (маг, воїн, знахар), за якого грає.

Кожен герой має свій початковий набір властивостей, а також кількість та шкалу балів, які показують динаміку розвитку здібностей персонажа.

Гравці об’єднуються в команди та конкурують між собою для виконання місії.

Приклад квесту у Classcraft

Вчитель є Майстром гри, саме він створює місію гри, формулює правила (налаштовує черговість подій, розробляє шкалу бонусів та штрафів для гравців). Узгоджені правила закріплюються в Пакті героя.

Головна мета гри — якнайшвидше досягти мети, тобто виконати блок завдань упродовж вивчення теми чи окремого уроку (наприклад, пройти квест).

Увесь освітньо-виховний процес фактично переноситься в середовище гри, а особисті освітні успіхи та невдачі кожного учня неминуче відбиваються на його персонажі, позначаючись у рейтингу різними типами балів.

Бали досвіду (XP) для свого героя можна здобути за активну роботу на уроці, участь в олімпіадах чи виконання проєкту.

Бали здоров’я (HP) віднімаються з особистого рейтингу за погану поведінку, запізнення на урок, невиконання домашнього завдання тощо (правила встановлює вчитель та погоджує з учнями). Тільки-но ці бали добігають кінця, персонаж «гине», а учень отримує випадкове «покарання» на розсуд учителя. Наприклад, виконання додаткового домашнього завдання.

Бали дії (AP) — постійна величина, що оновлюється щотижня. Ці бали можна витрачати на автоматичний залік, підказку вчителя на контрольній чи допомогу партнеру по команді, якщо є ризик «загибелі» його персонажа. Отже, гра мотивує учнів не тільки конкурувати, а й співпрацювати для досягнення загальної мети.

Золоті монети (GP) можна використати на апгрейд свого персонажа.

В особистому кабінеті вчителя позначаються досягнення всіх гравців та зовнішній вигляд їхніх персонажів

Прогрес учасників гри показується в особистому профілі учнів і у вчителя.

Classcraft — умовно безкоштовна платформа. Кожен учитель упродовж 30 днів після реєстрації має доступ до більшості її функціоналу. Причому термін безкоштовного користування можна постійно продовжувати ще на 30 днів, запросивши долучитися колег. Обов’язкова умова — до запрошення їхній обліковий запис не має бути зареєстрований на Classcraft.

Ключовим партнером Classcraft є корпорація Google, тому всі Google-застосунки чудово інтегруються з ігровою платформою. Отже, гра може стати прекрасним мотиватором для учнів у період дистанційного навчання (наприклад, її можна синхронізувати з Google Classroom).

Перевагою платформи є наявність відеоуроків з покроковими інструкціями. Також на Classcraft міститься велика бібліотека готових квестів, створених іншими педагогами, кожен з яких можна імпортувати у власний обліковий запис та редагувати.


Learningapps

Це безкоштовний онлайн-конструктор. З його допомогою можна створювати інтерактивні ігрові завдання з будь-якої дисципліни. Для цього слід лише обрати шаблон і вписати свої завдання.

Learningapps — мультимовний сервіс, його можна налаштувати 22 мовами, зокрема, українською.

Особливості Learningapps

Інтерфейс платформи побудований зрозуміло. Комбінуючи окремі блоки, можна створювати інтерактивні завдання для школярів у формі вікторини, пазла, гри-перегонів, стрічки часу, інтерактивного зображення — загалом 19 типів завдань.

Також для роботи передбачені 5 зручних інструментів: груповий чат, голосування, календар, нотатки і дошка оголошень. У кожному з них вчитель може робити зручні налаштування.

Типи завдань інтерактивної платформи Learningapps

У межах Learningapps можна створювати як свої завдання, так і користуватися напрацюваннями колег, доповнюючи їхні матеріали у своєму профілі. На платформі міститься величезна бібліотека з готовими інтерактивними завданнями з понад 30 навчальних дисциплін.

MineTest


MineTest

Ця англомовна платформа — безкоштовний аналог всесвітньовідомої гри Minecraft, її створили 10 років тому спеціально для освітніх цілей.

Особливості MineTest

Принцип ігрового процесу ідентичний Minecraft. З окремих блоків у тривимірному просторі гравці спільно проводять будівництво і дослідження. Це дає можливість створювати практично будь-які споруди і змінювати ландшафт у межах спільного віртуального середовища гри.

Інтерфейс гри MineTest

Завдяки великій бібліотеці тематичних модів MineTest може стати в пригоді вчителям-предметникам для створення цікавих проєктів. У межах гри можна:

  • проводити математичні дослідження з вимірюванням довжин, площ і об’ємів;
  • робити розрахунки, пов’язані з проєктуванням та будівництвом;
  • будувати об’єкти інфраструктури міста чи села та виготовляти з блоків прилади;
  • створювати тематичні екскурсії віртуальним містом чи спорудою;
  • опановувати нові слова та розширювати словниковий запас у межах вивчення іноземної мови;
  • вивчати основи економіки та бізнесу на прикладі функціонування віртуального міста чи окремих об’єктів інфраструктури;
  • опановувати основи програмування, створюючи нові моди гри.

Гра має відкритий комп’ютерний код. Кожен охочий може долучитися до покращення гри, створюючи нові моди (вихідні ландшафти в ігровому середовищі) скриптовою мовою Lua.

Приклад віртуального міста, побудованого в середовищі гри MineTest

Натиснувши на посилання, ви можете ознайомитися з детальною інструкцією українською щодо встановлення та налаштувань гри MineTest, а також з прикладами освітніх проєктів, реалізованих в її середовищі. https://osvitoria.media/experience/try-platformy-de-vchyteli-mozhut-stvoryty-svoyi-osvitni-onlajn-igry/


Для проведення інтерактивних опитувань (потрібно ввімкнути режим спільного використання екрана) можна запропонувати такі сервіси.
Mentimeter — онлайн-інструмент для створення та проведення миттєвих опитувань аудиторії. Цей інструмент буде корисним для проведення інтерактивних сесій з клієнтами або групами. Він дозволяє створювати опитування, голосування та інші форми збору даних, що можуть допомогти
психологу зрозуміти потреби, думки та переживання клієнтів.Mentimeter можна використовувати для проведення тренінгів, лекцій та інших освітніх заходів, де необхідна взаємодія з аудиторією та збір її думок і вражень.
Google Forms — інструмент для створення онлайн-форм для опитувань і збору даних від клієнтів чи учасників дослідження. Практичний психолог може використовувати Google Forms для збору даних про демографічні характеристики своїх клієнтів, для отримання повідомлень від клієнтів про свої проблеми та потреби, для оцінки ефективності проведених сеансів психотерапії або для збору даних учасників дослідження про їхні думки, почуття та поведінку.
Padlet — це онлайн-інструмент для створення віртуальних дошок, на яких можна об’єднувати текст, зображення, відео та інші матеріали в одному місці. Padlet дозволяє створювати спільні проєкти, ділитися ресурсами та ідеями.


 Спроба підліткознавства воєнного часу від Світлани Ройз.             Спроба Підліткознавства воєнного часу. Я давно обіцяла написати цей ма...