понеділок, 25 вересня 2023 р.
Всесвітній день мрії
неділя, 17 вересня 2023 р.
ДИСТАНЦІЙНІ ШКОЛИ ТА НАВЧАЛЬНІ ПЛАТФОРМИ НАДАЮТЬ БЕЗКОШТОВНИЙ ДОСТУП ДЛЯ ЗДОБУВАЧІВ ОСВІТИ
- Дистанційна школа «Атмосферна школа» надає безкоштовний доступ до пакету
- «Слухач» із готовими навчальними матеріалами, які можуть використовувати й учителі.
- Дистанційна школа «Оптіма» відкрила безоплатний доступ до річних матеріалів для
- 1-11 класів. Після реєстрації всі бажаючі отримають посилання та паролі для входу.
- Дистанційна школа «DAR» відкрила навчальну платформу для всіх учнів 7-11 класів.
- Академія сучасної освіти «А+» сотворила онлайн-проєкт для всіх дітей України, які
- можуть доєднатися до занять у Zооm.
- Команда «Jamm School» організувала дистанційну школу для учнів 5-11 класів.
- Платформа сучасної освіти «ThinkGlobal Online» доєднує до живих уроків, надає
- навчальні матеріали та проводить додаткові активності для діток. Слідкуйте за розкладом.
- Дистанційна школа «Liko Education Online» відкриває безплатний доступ до навчання на
- платформі «Liko Education Online» для всіх охочих. Інструкція для реєстрації на
- навчання (2-11 класи) за посиланням.
- «Alterra School» відкриває екстернат-платформу. Користувачі зможуть отримати доступ до
- матеріалів і тестів. Подробиці тут.
- Освітня платформа «OkStudy» розпочала безоплатні та щоденні онлайн-зустрічі з дітьми
- від 6 років: танці, ігри, англійська, перегляд фільмів тощо. Розклад щодня оновлюється в
- Telegram-каналі.
- Комп‘ютерна Академія «ШАГ» організувала безкоштовну серію онлайн майстер-класів і
- тематичних зустрічей для дітей 7-14 років: безпека в інтернеті, створення та перші
- кроки для заробітку на NFT, розробка ігор за допомогою Construct. За оновленнями слідкуйте
- на сайті.
- Науковий ліцей Клима Чурюмова відкрив реєстрацію на онлайн-уроки та регулярні щоденні
- зустрічі дітей із психологом. Програма дає можливість дітям слухати предмети шкільної
- програми, науково-популярні лекції, авторські курси від вчених, митців, цікаві інтерактиви
- неформальної освіти та долучатися до мовного клубу. Протягом дня плануються
- регулярні включення психологів.
- Центр дистанційної освіти «Джерело» надасть вільний доступ до повного пакету «Слухач»
- (1-11 класи) для самонавчання. Реєстрація за посиланням.
- Проєкт «School Navigator» надасть доступ до записів уроків, а також уроків у режимі
- реального часу українською, англійською та російською мовами. Реєстрація тут.
- Математична онлайн-платформа «GIOS» відкрила безкоштовне підключення до
- платформи, реєстрація за посиланням.
- Науково-дослідницька школа «Базис» спільно з Viber-спільнотою «Школа_інфо» проводять
- освітню ініціативу для учнів початкової та середньої школи України.
Нагадаємо, на сайті МОН розміщені поради педагогам профтехів для ефективної організації
онлайн-навчання.
пʼятниця, 15 вересня 2023 р.
WEB-СЕРВІСИ ДЛЯ ПЕДАГОГІВ
Віртуальні дошки:
1. EDUCREATIONS –
віртуальна дошка, класи, категорії,
мультимедіа
2. POPPLET –
віртуальна стіна для роботи з мультимедіа
об’єктами в групі
3. SCRUMBL –
віртуальна дошка зі стікерами для
групової роботи
4. TWIDDLA –
віртуальна інтерактивна дошка для
спільної роботи
Офісні
сервіси:
1. GOOGLE
Документи –
онлайн створення текстових файлів,
таблиць, презентацій
Графіка:
1. ANYMAKING –
прості інструменти для редагування
фото, використання різних
фотоефектів
2. BACKGROUND
BURNER –
сервіс для видалення фону з
фотографії
3. BEFUNKY –
редагування фото, створення
фотоколажів
4. THINGLINK – створення інтерактивних зображень, плакатів (групова робота)
5. CANVA –
сервіс для створення постерів, банерів,
візиток
6. CLIPPINGMAGIC –
видалення фону з фото
Презентації,
публікації:
1. CALAMEO –
російськомовний сервіс електронних
публікацій
2. ZYYNE – електронні публікації у форматі html
3. FLIPHTML5 –
сервіс інтерактивних електронних
публікацій
4. PEAR
DECK –
додаток для інтерактивних
презентацій
5. PREZI –
створення «літаючих» презентацій
6. SPARKOL –
скрайб-презентації
7. YUMPU –
онлайн фліпбук
Візуалізація:
1. PIKTOCHART –
створення інфографіки
2. ZOOBURST –
анімаційні 3d публікації у вигляді
історій, казок
Дидактичні
ігри:
1. CLASSTOOLS –
багатоінструментальний сервіс для
дидактичних ігор
2. JIGSAW
PLANET –
створення паз злів
3. LEARNINGAPPS –
створення інтерактивних навчальних
вправ
4. TRIVENTY –
колаборативні вікторини
5. РЕБУС1 –
генерація ребусів онлайн
Стрічки
часу:
1. TIKI-TOKI –
створення інтерактивних 3d хронологічних
стрічок
Карти:
1. TRIPLINE –
створення інтерактивних карт-ілюстрацій
для подорожей
Відеосервіси:
1. YOUTUBE –
популярний відеохостинг з можливістю
редагування відео, додавання інтерактивного
контенту
Тести,
опитувальники:
1. MASTER
TEST –
створення тестів, проведення тестування
онлайн
2. QUIZLET –
простий сервіс для створення тестів
онлайн
3. POLLSERVICE –
російськомовний сервіс для швидких
опитувань
4. RUPOLL –
російськомовний сервіс для швидких
опитувань
Вебінари:
1. ANYMEETING –
система організації вебінарів,
відеоконференцій (до 200 учасників)
2. PRUFFME –
платформа для вебінарів
Сайти:
1. GOOGLE
SITE –
створення сайту
2. WIX –
створення і супровід flash-сайту
Безкоштовні
дистанційні
курси:
1. sites.google.com/site/edugservis/home –
«Сервіси Google у професійній діяльності
викладача»
2. dystosvita.mdl2.com –
«Дистанційне навчання
інформатики»
3. onlainnavchanna.blogspot.com –
студія онлайн навчання для
вчителів
4. interactive.ranok.com.ua –
інтерактивне навчання для
педагогів
5. coursera.org –
онлайн платформа масових відкритих
онлайн курсів
Платформи, де вчителі можуть створити свої освітні онлайн-ігри
Classcraft
Це командна рольова онлайн-гра із сучасною графікою і великим освітнім функціоналом. Її створили у 2013 році канадські фахівці з ініціативи вчителя фізики спеціально для школярів, щоб підвищити їхню мотивацію до навчання.
Classcraft — двомовна платформа, її інтерфейс можна налаштувати англійською чи французькою мовою (використовуючи застосунок автоматичного перекладу Google платформу можна адаптувати українською).
Особливості Classcraft
Кожен учасник гри впродовж вивчення теми чи уроку обирає собі персонажа (маг, воїн, знахар), за якого грає.
Кожен герой має свій початковий набір властивостей, а також кількість та шкалу балів, які показують динаміку розвитку здібностей персонажа.
Гравці об’єднуються в команди та конкурують між собою для виконання місії.
Вчитель є Майстром гри, саме він створює місію гри, формулює правила (налаштовує черговість подій, розробляє шкалу бонусів та штрафів для гравців). Узгоджені правила закріплюються в Пакті героя.
Головна мета гри — якнайшвидше досягти мети, тобто виконати блок завдань упродовж вивчення теми чи окремого уроку (наприклад, пройти квест).
Увесь освітньо-виховний процес фактично переноситься в середовище гри, а особисті освітні успіхи та невдачі кожного учня неминуче відбиваються на його персонажі, позначаючись у рейтингу різними типами балів.
Бали досвіду (XP) для свого героя можна здобути за активну роботу на уроці, участь в олімпіадах чи виконання проєкту.
Бали здоров’я (HP) віднімаються з особистого рейтингу за погану поведінку, запізнення на урок, невиконання домашнього завдання тощо (правила встановлює вчитель та погоджує з учнями). Тільки-но ці бали добігають кінця, персонаж «гине», а учень отримує випадкове «покарання» на розсуд учителя. Наприклад, виконання додаткового домашнього завдання.
Бали дії (AP) — постійна величина, що оновлюється щотижня. Ці бали можна витрачати на автоматичний залік, підказку вчителя на контрольній чи допомогу партнеру по команді, якщо є ризик «загибелі» його персонажа. Отже, гра мотивує учнів не тільки конкурувати, а й співпрацювати для досягнення загальної мети.
Золоті монети (GP) можна використати на апгрейд свого персонажа.
Особливості Classcraft
Кожен учасник гри впродовж вивчення теми чи уроку обирає собі персонажа (маг, воїн, знахар), за якого грає.
Кожен герой має свій початковий набір властивостей, а також кількість та шкалу балів, які показують динаміку розвитку здібностей персонажа.
Гравці об’єднуються в команди та конкурують між собою для виконання місії.
Вчитель є Майстром гри, саме він створює місію гри, формулює правила (налаштовує черговість подій, розробляє шкалу бонусів та штрафів для гравців). Узгоджені правила закріплюються в Пакті героя.
Головна мета гри — якнайшвидше досягти мети, тобто виконати блок завдань упродовж вивчення теми чи окремого уроку (наприклад, пройти квест).
Увесь освітньо-виховний процес фактично переноситься в середовище гри, а особисті освітні успіхи та невдачі кожного учня неминуче відбиваються на його персонажі, позначаючись у рейтингу різними типами балів.
Бали досвіду (XP) для свого героя можна здобути за активну роботу на уроці, участь в олімпіадах чи виконання проєкту.
Бали здоров’я (HP) віднімаються з особистого рейтингу за погану поведінку, запізнення на урок, невиконання домашнього завдання тощо (правила встановлює вчитель та погоджує з учнями). Тільки-но ці бали добігають кінця, персонаж «гине», а учень отримує випадкове «покарання» на розсуд учителя. Наприклад, виконання додаткового домашнього завдання.
Бали дії (AP) — постійна величина, що оновлюється щотижня. Ці бали можна витрачати на автоматичний залік, підказку вчителя на контрольній чи допомогу партнеру по команді, якщо є ризик «загибелі» його персонажа. Отже, гра мотивує учнів не тільки конкурувати, а й співпрацювати для досягнення загальної мети.
Золоті монети (GP) можна використати на апгрейд свого персонажа.
Прогрес учасників гри показується в особистому профілі учнів і у вчителя.
Classcraft — умовно безкоштовна платформа. Кожен учитель упродовж 30 днів після реєстрації має доступ до більшості її функціоналу. Причому термін безкоштовного користування можна постійно продовжувати ще на 30 днів, запросивши долучитися колег. Обов’язкова умова — до запрошення їхній обліковий запис не має бути зареєстрований на Classcraft.
Ключовим партнером Classcraft є корпорація Google, тому всі Google-застосунки чудово інтегруються з ігровою платформою. Отже, гра може стати прекрасним мотиватором для учнів у період дистанційного навчання (наприклад, її можна синхронізувати з Google Classroom).
Перевагою платформи є наявність відеоуроків з покроковими інструкціями. Також на Classcraft міститься велика бібліотека готових квестів, створених іншими педагогами, кожен з яких можна імпортувати у власний обліковий запис та редагувати.
Це безкоштовний онлайн-конструктор. З його допомогою можна створювати інтерактивні ігрові завдання з будь-якої дисципліни. Для цього слід лише обрати шаблон і вписати свої завдання.
Learningapps — мультимовний сервіс, його можна налаштувати 22 мовами, зокрема, українською.
Особливості Learningapps
Інтерфейс платформи побудований зрозуміло. Комбінуючи окремі блоки, можна створювати інтерактивні завдання для школярів у формі вікторини, пазла, гри-перегонів, стрічки часу, інтерактивного зображення — загалом 19 типів завдань.
Також для роботи передбачені 5 зручних інструментів: груповий чат, голосування, календар, нотатки і дошка оголошень. У кожному з них вчитель може робити зручні налаштування.
У межах Learningapps можна створювати як свої завдання, так і користуватися напрацюваннями колег, доповнюючи їхні матеріали у своєму профілі. На платформі міститься величезна бібліотека з готовими інтерактивними завданнями з понад 30 навчальних дисциплін.
MineTest
Ця англомовна платформа — безкоштовний аналог всесвітньовідомої гри Minecraft, її створили 10 років тому спеціально для освітніх цілей.
Особливості MineTest
Принцип ігрового процесу ідентичний Minecraft. З окремих блоків у тривимірному просторі гравці спільно проводять будівництво і дослідження. Це дає можливість створювати практично будь-які споруди і змінювати ландшафт у межах спільного віртуального середовища гри.
Завдяки великій бібліотеці тематичних модів MineTest може стати в пригоді вчителям-предметникам для створення цікавих проєктів. У межах гри можна:
- проводити математичні дослідження з вимірюванням довжин, площ і об’ємів;
- робити розрахунки, пов’язані з проєктуванням та будівництвом;
- будувати об’єкти інфраструктури міста чи села та виготовляти з блоків прилади;
- створювати тематичні екскурсії віртуальним містом чи спорудою;
- опановувати нові слова та розширювати словниковий запас у межах вивчення іноземної мови;
- вивчати основи економіки та бізнесу на прикладі функціонування віртуального міста чи окремих об’єктів інфраструктури;
- опановувати основи програмування, створюючи нові моди гри.
Гра має відкритий комп’ютерний код. Кожен охочий може долучитися до покращення гри, створюючи нові моди (вихідні ландшафти в ігровому середовищі) скриптовою мовою Lua.
Натиснувши на посилання, ви можете ознайомитися з детальною інструкцією українською щодо встановлення та налаштувань гри MineTest, а також з прикладами освітніх проєктів, реалізованих в її середовищі. https://osvitoria.media/experience/try-platformy-de-vchyteli-mozhut-stvoryty-svoyi-osvitni-onlajn-igry/
Спроба підліткознавства воєнного часу від Світлани Ройз. Спроба Підліткознавства воєнного часу. Я давно обіцяла написати цей ма...
-
ТОП 10 сайтів для дітей українською мовою Перелік сайтів та блогів: для розваг, навчання та розвитку. http://...
-
Як виростити успішну дитину: 13 фактів про батьків, у котрих це дійсно вийшло «Хочу, щоб дитина росла успішною!» — під цими словами підп...